Base de données¶
Une discussion solide sur le design du modèle de données Elgg et ses motivations.
Contents
Aperçu¶
Dans Elgg, tout fonctionne sur un modèle de données unifié construit sur des unités atomiques de données appelées entités
Il est recommandé que les plugins n’interagissent pas directement avec la base de données, afin de créer un système plus stable et une meilleure expérience utilisateur parce que les contenus créés par différents plugins peut être mélangés ensemble de manières cohérentes. Avec cette approche, les plugins sont plus rapides à développer, et sont en même temps plus puissants.
Chaque entité dans le système hérite de la classe ElggEntity
. Cette classe contrôle les permissions d’accès, la propriété, le conteneur, et fournit une API cohérente pour accéder aux propriétés des entités et les modifier.
Vous pouvez étendre les entités avec des informations supplémentaires de deux manières :
Metadata
: Ces informations décrivent l’entité, elles sont habituellement- ajoutées par l’auteur de l’entité quand l’entité est créée ou modifiée. Des exemples de métadonnées incluent les tags, un numéro ISBN ou un ID tierce-partie, une adresse, des coordonnées géographiques, etc. Imaginez les métadonnées comme un simple système de stockage clef-valeur.
Annotations
: Ces informations étendent l’entité avec des propriétés, habituellement- ajoutées par une tierce-partie. De telles propriétés comprennent les notations, likes et votes.
La principale différence entre métadonnées et annotations :
- les métadonnées n’ont pas de propriétaire, alors que les annotations en ont
- les métadonnées ne disposent pas de contrôle d’accès, alors que les annotations en disposent
- les métadonnées sont préchargées lorsque l’entité est construite, alors que les annotations ne sont chargées que sur demande
Ces différences peuvent avoir des implications sur les performances et votre logique applicative, aussi considérez avec soin la manière dont vous souhaiter attacher des données à vos entités.
Dans certains cas, il peut être préférable d’éviter d’utiliser ces métadonnées et annotations et de créer de nouvelles entités à la place, puis de les attacher via container_guid
ou une relation.
Entités¶
ElggEntity
est la classe de base pour le modèle de données d’Elgg et supporte un jeu de propriétés et méthodes communes.
- Un identifiant global unique (Globally Unique IDentifier - Voir GUIDs).
- Permissions d’accès . (Quand un plugin demande des données, il n’accède jamais à des données que l’utilisateur actuel n’a pas la permission de voir.)
- Un sous-type arbitraire (plus d’informations ci-dessous).
- Un propriétaire (owner).
- Le site auquel appartient cette entité.
- Un conteneur, utilisé pour associer le contenu avec un groupe ou un utilisateur.
Types¶
Les véritables entités seront des instances de quatre sous-classes différentes, chacune ayant une propriété type distincte et leur propres propriétés et méthodes additionnelles.
Type | Classe PHP | Représente |
---|---|---|
objet | ElggObject |
Les plupart des contenus créés par les utilisateurs, tels que des articles de blog, des chargements de fichiers, et des signets. |
groupe | ElggGroup |
Un groupe organisé d’utilisateurs avec sa propre page de profil |
utilisateur | ElggUser |
Un utilisateur du système |
site | ElggSite |
Le site servi par l’installation Elgg |
Chaque type a sa propre API étendue. Par ex. les utilisateurs peuvent être en contact avec d’autres utilisateurs, un groupe peut avoir des membres, tandis que les objets peuvent être « likés » et commentés.
Sous-types (subtypes)¶
Chaque entité doit définir un sous-type (subtype), que les plugins utilisent pour spécialiser encore l’entité. Elgg rend facile le fait de rechercher des entités spécifiques d’un ou de plusieurs sous-types donnés, ainsi que de leur assigner des comportements et vues spéciales.
Les sous-types sont communément donnés aux instances de ElggEntity
pour définir le type de contenu créé. Par ex. le plugin blog crée des objets avec le sous-type "blog"
.
Par défaut, les utilisateurs, les groupes et les sites ont respectivement le sous-type user
, group
et site
.
Les plugins peuvent utiliser des classes d’entités personnalisées qui étendent l classe de base du type. Pour cela, ils doivent enregistrer leur classe au démarrage (par ex. dans le gestionnaire 'init','system'
), en utilisant elgg_set_entity_class()
. Par exemple, le plugin blog pourraity utiliser elgg_set_entity_class('object', 'blog', \ElggBlog::class)
.
Les plugins peuvent utiliser elgg-plugin.php
pour définir une classe d’entité via le paramètre raccourci entities
.
Trucs à savoir sur les sous-types¶
- Avant que la méthode
save()
d’une entité soit appelée, le sous-type doit être défini en écrivant une chaîne de caractère dans la propriétésubtype
. - Le sous-type ne peut pas être changé après l’enregistrement.
GUIDs¶
Un GUID est un entier qui définit de manière unique chaque entité dans une installation Elgg (un IDentifiant Global Unique - Globally Unique IDentifier). Il est assigné automatiquement la première fois qu’une entité est enregistré, et ne peut jamais être changé.
Certaines fonctions de l’API Elgg focntionnenet avec des GUIDs au lieu d’objets ElggEntity
.
ElggObject¶
Le type d’entité ElggObject
représente un type de contenu arbitraire au sein d’une installation Elgg ; des choses telles que des articles de blog, des fichiers, etc.
Au-delà des propriétés standards de ElggEntity, ElggObjects supporte également :
title
Le titre de l’objet (texte sans HTML)description
Une description de l’objet (HTML)
La plupart des autrse données à propos de l’objet sont généralement stockées via des métadonnées.
ElggUser¶
Le type d’entité ElggUser
représente les utilisateurs au sien d’une installation Elgg. Il seront définis comme désactivés jusqu’à-ce que leur compte ait été activé (à moins qu’ils n’aient été créés à partir du panneau d’administration).
Au-delà des propriétés standards de ElggEntity, ElggUsers supporte également :
name
Le nom de l’utilisateur en texte brut. Par ex. « Hugh Jackman »username
Leur nom d’utilisateur. Par ex. « hjackman »password
Une version hachée de leur mot de passeemail
Leur adresse emaillanguage
Leur code de langue par défaut.code
Leur code de session (déplacé vers une table séparée dans la 1.9).last_action
Le timestamp UNIX de la dernière fois qu’ils ont chargé une pageprev_last_action
La précédente valeur delast_action
last_login
Le timestamp UNIX de leur dernière connexionprev_last_login
la précédente valeur delast_login
ElggSite¶
Le type d’entité ElggSite
représente votre installation Elgg (via l’URL de votre site).
Au-delà des propriétés standards de ElggEntity, ElggSites supporte également :
name
Le nom du sitedescription
Une description du siteurl
L’adresse du site
ElggGroup¶
Le type d’entité ElggGroup
représente une association d’utilisateurs Elgg. Les utilisateurs peuvent rejoindre, quitter les groupes, et y publier du contenu.
Au-delà des propriétés standards de ElggEntity, ElggGroups supporte également :
name
Le nom du groupe (texte sans HTML)description
Une description du groupe (HTML)
ElggGroup
a des méthodes additionnelles pour gérer le contenu et les adhésions.
Le plugin Groups¶
A ne pas confondre avec le type d’entité ElggGroup
, Elgg vient avec un plugin appelé « Groups » qui fournit une UI/UX par défaut pour que les utilisateurs du site interagissent avec les groupes. Chaque groupe dispose d’un forum de discussion et d’une page de profil qui relient les utilisateurs au contenu dans le groupe..
Vous pouvez modifier l’expérience utilisateur via les moyens traditionnels d’extension de plugin, ou remplacer complètement le plugin Groups par votre propre plugin.
Écrire un plugin conscient des groupes¶
Les développeurs de plugins ne devraient pas trop s’inquiéter d’écrire une fonctionnalité consciente des groupes, mais il y a quelques points clefs :
Ajouter du contenu¶
En passant le groupe en tant que container_guid
via un champ de saisie caché, vous pouvez utiliser un seul formulaire et une seule action pour ajouter du contenu à la fois pour un utilisateur ou pour un groupe.
Utilisez ElggEntity->canWriteToContainer()
pour déterminer si l’utilisateur actuel a ou n’a pas le droit d’ajouter du contenu dans un groupe.
Soyez attentif au fait que vous allez devoir passer le GUID du conteneur ou le nom d’utilisateur à la page responsable de la publication et la valeur associée, de sorte que ceci puisse être ensuite conservé dans votre formulaire sous forme de champ de saisie caché, pour un passage plus aisé vers vos actions. Au sein d’une action « create », vous allez avoir besoin de récupérer ce champ de saisie et de l’enregistrer sous forme de propriété de votre nouvel élément (la valeur par défaut est le conteneur actuel de l’utilisateur) :
$user = elgg_get_logged_in_user_entity();
$container_guid = (int)get_input('container_guid');
if ($container_guid) {
$container = get_entity($container_guid);
if (!$container->canWriteToContainer($user->guid)) {
// register error and forward
}
} else {
$container_guid = elgg_get_logged_in_user_guid();
}
$object = new ElggObject;
$object->container_guid = $container_guid;
...
$container = get_entity($container_guid);
forward($container->getURL());
Jongler entre utilisateurs et groupes¶
En fait, [[Engine/DataModel/Entities/ElggGroup|ElggGroup]]
simule la plupart des méthodes de [[Engine/DataModel/Entities/ElggUser|ElggUser]]
. Vous pouvez récupérer l’icône, le nom, etc. en utilisant les mêmes appels, et si vous demandez les contacts du groupe, vous récupérez ses membres. Ceci a été designé spécifiquement pour que vous puissiez alterner entre groupes et utilisateurs aisément dans votre code.
Propriété¶
Les entités ont une propriété GUID owner_guid
, qui définit son propriétaire. Typiquement ceci renvoie au GUID d’un utilisateur, quoique les sites et les utilisateurs eux-même n’ont souvent pas de propriétaire (valeur de 0).
La propriété d’une entité détermine, d’une part, si vous pouvez ou non accéder à, ou modifier cette entité.
Conteneurs (containers)¶
Afin de rechercher aisément du contenu par groupe ou utilisateur, le contenu est généralement défini comme « contenu » soit par l’utilisateur qui l’a publié, soit par le groupe dans lequel l’utilisateur l’a publié. Ceci signifie que la propriété container_guid
des nouveaux objets sera définie avec la valeur du ElggUser actuel ou du ElggGroup cible.
Par ex., trois articles de blog peuvent avoir des propriétaires différentes, mais être tous contenus dans le groupe où ils ont été publiés.
Note : Ceci n’est pas toujours vrai. Les entités Commentaires sont contenues par l’objet commenté, et dans certains plugins tierce-partie la conteneur peut être utilisé pour modéliser des relations parents-enfants entre entités (par ex. un objet « dossier » qui contient un objet fichier).
Annotations¶
Les annotations sont des éléments de données attachées à une entité qui permet aux utilisateurs de laisser des évaluations, ou d’autres types de réactions pertinentes. Un plugin de sondage pourrait enregistrer des votes sous forme d’annotations.
Les annotations sont stockées sous formes d’instances de la classe ElggAnnotation
.
Chaque annotation dispose de :
- Un type d’annotation interne (tel que comment)
- Une valeur (qui peut être une chaîne de caractères ou un entier)
- Un niveau d’accès distinct de celui de l’entité à laquelle il est attaché
- Un propriétaire
Comme pour les métadonnées, les valeurs sont stockées sous forme de chaines de caractères à moins que la valeur donnée soit un entier PHP (is_int($value)
vaut true), ou à moins que $vartype
soit spécifié manuellement comme integer
.
Ajouter une annotation¶
La manière la plus simple d’ajouter une annotation est d’utiliser la méthode annotate
sur une entité, qui est définie comme :
public function annotate(
$name, // The name of the annotation type (eg 'comment')
$value, // The value of the annotation
$access_id = 0, // The access level of the annotation
$owner_id = 0, // The annotation owner, defaults to current user
$vartype = "" // 'text' or 'integer'
)
Par exemple, pour donner une notation à une entité, vous pouvez appeler :
$entity->annotate('rating', $rating_value, $entity->access_id);
Lire les annotations¶
Pour récupérer les annotations d’une entité, vous pouvez appeler la méthode suivante :
$annotations = $entity->getAnnotations(
$name, // The type of annotation
$limit, // The number to return
$offset, // Any indexing offset
$order, // 'asc' or 'desc' (default 'asc')
);
Si votre type d’annotation utilise largement des valeurs entières, plusieurs fonctions mathématiques utiles sont fournies :
$averagevalue = $entity->getAnnotationsAvg($name); // Get the average value
$total = $entity->getAnnotationsSum($name); // Get the total value
$minvalue = $entity->getAnnotationsMin($name); // Get the minimum value
$maxvalue = $entity->getAnnotationsMax($name); // Get the maximum value
Fonctions d’aide utiles¶
Commentaires¶
Si vous souhaitez fournir une fonctionnalité de commentaire sur les objets de votre plugin, la fonction suivante va fournir le listing complet, le formulaire et les actions :
function elgg_view_comments(ElggEntity $entity)
Métadonnées¶
Les métadonnées dans Elgg vous permettent de stocker les données supplémentaires d’une entité
au-delà des champs pré-définis que cette entité supporte. Par exemple, ElggObjects
ne supporte que les champs d’entités basiques plus un titre et une description, mais vous pouvez souhaiter inclure également des tags ou un numéro ISBN. De manière similaire, vous pourriez souhaiter que les utilisateurs puissent enregistrer une date de naissance.
Sous le capot, les métadonnées sont stockées sous forme d’instance de la classe ElggMetadata
, mais vous n’avez pas à vous soucier de cela en pratique (quoique si vous êtes intéressé, voyez la référence de la classe ElggMetadata
). Ce que vous avez besoin de savoir :
- Une métadonnée a un propriétaire, qui peut être différent du propriétaire de l’entité à laquelle elle est attachée
- Vous pouvez potentiellement avoir plusieurs éléments de chaque type de métadonnée attachés à la même entité
- Comme pour les annotations, les valeurs sont stockées sous forme de chaîne de caractères à moins que la valeur donnée soit un entier PHP (
is_int($value)
vaut true), ou à moins que le$value_type
soit défini manuellement commeinteger
(voyez ci-dessous).
Note
A partir de Elgg 3.0, les métadonnées n’ont plus d”access_id
.
Le cas simple¶
Ajouter des métadonnées¶
Pour ajouter une métadonnée à une entité, appelez simplement :
$entity->metadata_name = $metadata_value;
Par exemple, pour ajouter une date d’anniversaire à un utilisateur :
$user->dob = $dob_timestamp;
Ou pour ajouter des tags à un objet :
$object->tags = array('tag one', 'tag two', 'tag three');
Lorsque vous ajoutez une métadonnée de cette manière :
- Le propriétaire est assigné à l’utilisateur actuellement identifié
- Réassigner une métadonnée va remplacer l’ancienne valeur
Ceci convient pour la plupart des objectifs. Faites attention à bien noter quels attributs sont des métadonnées et lesquels sont natifs au type d’entité avec lequel vous travaillez. Vous n’avez pas besoin d’enregistrer une entité après avoir ajouté ou modifié des métadonnées. Vous devez enregistrer une entité si vous avez changé l’un des ses attributs natifs. A titre d’exemple, si vous avez changé l’id d’accès d’un ElggObject, vous devez l’enregistrer, faute de quoi la modification ne sera pas conservée dans la base de données.
Note
A partir de Elgg 3.0, la propriété access_id
des métadonnées est ignorée
Lire les métadonnées¶
Pour récupérer une métadonnée, traitez-la comme une propriété d’une entité :
$tags_value = $object->tags;
Notez que ceci va retourner la valeur absolue de la métadonnée. Pour récupérer des métadonnées sous forme d’objet ElggMetadata, vous aurez besoin d’utiliser les méthodes décrites dans la section contrôle plus fin ci-dessous.
Si vous stockez de multiples valeurs dans cette métadonnée (comme dans l’exemple « tags » ci-dessus), vous obtiendrez un tableau de toutes ces valeurs. Si vous stockez seulement une valeur, vous récupérerez une chaîne de caractères ou un entier. Stocker un tableau avec seulement une valeur vous retournera une chaîne de caractères. Par ex.
$object->tags = array('tag');
$tags = $object->tags;
// $tags will be the string "tag", NOT array('tag')
Pour récupérer toujours un tableau, castez simplement vers un tableau :
$tags = (array)$object->tags;
Lire des métadonnées comme des objets¶
elgg_get_metadata
est la meilleure fonction pour récupérer les métadonénes sous forme d’objets ElggMetadata :
Par ex., pour récupérer la date de naissance d’un utilisateur
elgg_get_metadata(array(
'metadata_name' => 'dob',
'metadata_owner_guid' => $user_guid,
));
Ou pour récupérer toutes les objets des métadonnées :
elgg_get_metadata(array(
'metadata_owner_guid' => $user_guid,
'limit' => 0,
));
Erreurs courantes¶
« Ajouter » des métadonnées¶
Notez que vous ne pouvez pas « ajouter » des valeurs aux tableaux de métadonnées comme si c’étaient des tableaux php normaux. Par exemple, le code suivant ne fera pas ce qu’il semblerait qu’il devrait faire.
$object->tags[] = "tag four";
Essayer de stocker des tableaux indexés¶
Elgg ne supporte pas le stockage de tableaux indexés (paires clef/valeur) dans les métadonnées. Par exemple, le code suivant ne fonctionne pas comme vous pourriez le penser de prime abord :
// Won't work!! Only the array values are stored
$object->tags = array('one' => 'a', 'two' => 'b', 'three' => 'c');
Au lieu de cela, vous pouvez conserver cette information de cette manière :
$object->one = 'a';
$object->two = 'b';
$object->three = 'c';
Conserver des GUIDs dans des métadonnées¶
Quoiqu’il existe certains cas pour stocker les GUIDs d’entités dans des métadonnées, les relations Relationships sont une construction bien plus adaptée pour relier les entités les unes aux autres.
Relations¶
Les relations vous permettent d’associer des entités ensemble. Exemples : un artiste a des fans, un utilisateur est membre d’une organisation, etc.
La classe ElggRelationship
modélise une relation directe entre deux entités, en faisant la déclaration :
« {subject} est un {noun} de {target}. »
Nom de l’API | Modèles | Représente |
---|---|---|
guid_one |
Le sujet | Quelle entité est reliée |
relationship |
Le nom | Le type de relation |
guid_two |
La cible | L’entité à laquelle le sujet est relié |
Le type de relation peut également être un verbe, faisant la déclaration :
« {sujet} {verbe} {cible}. »
Par ex. Utilisateur A « aime » l’article de blog B
Chaque relation a une direction. Imaginez un archer qui tire une flèche vers une cible ; la flèche se déplace dans une direction, en reliant le sujet (l’archer) à à la cible.
Une relation n’implique pas de réciprocité. A suit B n’implique pas que B suive A.
Les Relations_ n’ont pas de contrôle d’accès. Elles ne sont jamais cachées d’une vue et peuvent être modifiées par le code à n’importe quel niveau de privilège, avec l’avertissement que les entités d’une relation peuvent être invisible en raison du contrôle d’accès !
Travailler avec des relations¶
Créer une relation¶
Par exemple pour établir que « $utilisateur est un fan de $artiste » (utilisateur est le sujet, artiste est la cible):
// option 1
$success = add_entity_relationship($user->guid, 'fan', $artist->guid);
// option 2
$success = $user->addRelationship($artist->guid, 'fan');
Ceci déclenche l’événement [create, relationship], en lui passant l’objet ElggRelationship
créé. Si un gestionnaire retourne false
, la relation ne sera pas créée et $success
vaudra false
.
Vérifier une relation¶
Par exemple pour vérifier que « $utilisateur est un fan de $artiste »:
if (check_entity_relationship($user->guid, 'fan', $artist->guid)) {
// relationship exists
}
Notez que si la relation existe, check_entity_relationship()
retourne un objet ElggRelationship
:
$relationship = check_entity_relationship($user->guid, 'fan', $artist->guid);
if ($relationship) {
// use $relationship->id or $relationship->time_created
}
Supprimer une relation¶
Par exemple pour pouvoir affirmer que « $utilisateur n’est désormais plus un fan de $artiste »:
$was_removed = remove_entity_relationship($user->guid, 'fan', $artist->guid);
Ceci déclenche l’événement [delete, relationship], en lui passant l’objet ElggRelationship
associé. Si un gestionnaire retourne false
, la relation sera conservée, $was_removed
vaudra false
.
Autres fonctions utiles :
delete_relationship()
: supprimer par IDremove_entity_relationships()
: supprime ceux qui sont liés à une entité
Contrôle d’accès¶
Les contrôle d’accès granulaires sont l’un des principes de design fondamentaux dans Elgg, et une fonctionnalité qui a été au cœur du système tout au long de son développement. L’idée est simple : un utilisateur devrait avoir un contrôle total sur qui peut voir un élément de donnée qu’il ou elle a créé.
Niveau d’accès dans le modèle de données¶
Pour parvenir à cela, chaque entité et annotation contient une propriété access_id
, qui correspond à l’un des niveau d’accès prédéfinis ou à une entrée dans la table access_collections
de la base de données.
Niveaux d’accès pré-définis¶
ACCESS_PRIVATE
(valeur : 0) Privé.ACCESS_LOGGED_IN
(value: 1) Logged in users.ACCESS_PUBLIC
(value: 2) Public data.
Niveaux d’accès définis par l’utilisateur¶
Vous pouvez définir des groupes d’accès additionnels et les assigner à une entité, ou une annotation. Un certain nombre de fonctions ont été définies pour vous y aider ; voyez Access Control Lists pour plus d’informations.
Comment les accès affectent la récupération de données¶
Toutes les récupérations de données fonctionnent au-dessus de la couche de la base de données - par exemple elgg_get_entities
ne retournera que les éléments que l’utilisateur actuel a l’autorisation de voir. Il n’est pas possible de récupérer des éléments auxquels l’utilisateur actuel n’a pas accès. Ceci rend très difficile de créer un trou de sécurité pour récupérer des données.
Accès en écriture¶
Les règles suivantes gouvernent les accès en écriture :
- Le propriétaire d’une entité peut toujours la modifier
- Le propriétaire d’un conteneur peut modifier tout ce qui est dedans (notez que cela ne signifie pas que le propriétaire d’un groupe peut modifier toutes les publications dans ce groupe)
- Les administrateurs peuvent tout éditer
Vous pouvez surcharger ce comportement en utilisant un hook plugin appelé permissions_check
, qui passe l’entité en question à toute focntion qui a annoncé qu’elles veut être référencée. Retourner true
va autoriser l’accès en écriture ; retourner false
va l’interdire. Voyez les références des plugin hook pour les permissions_check pour plus de détails.
Schéma¶
La base de données contient un certain nombre de tables primaires et secondaires. Vous pouvez suivre les évolutions du schéma dans engine/schema/migrations/
The character set of the database should be utf8mb4
, this will provide full unicode character support when storing data.
InnoDB¶
As of Elgg 3.0 the database uses the InnoDB engine. In order for a correct installation or migration some settings may need to be adjusted in the database settings.
innodb_large_prefix
should beon
innodb_file_format
should beBarracuda
innodb_file_per_table
should be1
Tables principales¶
Voici la description des tables principales. Gardez à l’esprit que pour une installation d’Elgg données les tables vont avoir un préfixe (typiquement « elgg_ »).
Table : entities (entités)¶
Ceci est la table principale Entities qui contient les utilisateurs, sites, objets et groupes Elgg. Quand vous installez Elgg la première fois elle est automatiquement peuplée avec votre premier site.
Elles contient les champs suivants :
- guid Un compteur auto-incrémenté qui poduit un GUID qui identifie de manière unique cette entité dans le système
- type Le type d’entity - object, user, group ou site
- subtype Le sous-type d’entité
- owner_guid Le GUID de l’entité du propriétaire
- container_guid Le GUID dans laquelle cette entité est contenue - soit un utilisateur (user) soit un groupe (group)
- access_id Contrôles d’accès sur cette entité
- time_created Le timestamp Unix de création de l’entité
- time_updated Le timestamp Unix de la dernière modification de l’entité
- enabled Si oui (“yes”) l’entité est accessible, si non (“no”) l’entité a été désactivée (Elgg traite cela comme si elle avait été supprimée sans toutefois la supprimer réellement de la base de données)
Table : metadata¶
Cette table contient des métadonnées Metadata, des informations supplémentaires attachées à une entité.
- id Un IDentifiant unique
- entity_guid L’entité à laquelle cette métadonnée est attachée
- name Le nom de la chaîne
- value La valeur de la chaîne
- value_type La classe de la valeur, soit texte (text) ou un entier (integer)
- time_created Le timestamp Unix de la date de création de la métadonnée
- enabled Si oui (“yes”) l’élément est accessible, si non (“no”) l’élément a été désactivé
Table : annotations¶
Cette table contient les Annotations, ce qui est distinct des Metadata.
- id Un IDentifiant unique
- entity_guid L’entité à laquelle cette métadonnée est attachée
- name Le nom de la chaîne
- value La valeur de la chaîne
- value_type La classe de la valeur, soit texte (text) ou un entier (integer)
- owner_guid Le GUID du propriétaire qui a défini cette annotation
- access_id Un Contrôle d’Accès sur cette annotation
- time_created Le timestamp Unix de la date de création de l’annotation.
- enabled Si oui (“yes”) l’élément est accessible, si non (“no”) l’élément a été désactivé
Table : relationships (relations)¶
Cette table définit les Relationships, qui relient une entité avec une autre.
- guid_one Le GUID de l’entité sujet.
- relationship Le type de relation.
- guid_two Le GUID de l’entité cible.
Tables secondaires¶
Table : access_collections¶
Cette table définit les Collections d’Accès, qui donnent accès aux utilisateurs aux Entités ou aux Annotations.
- id Un IDentifiant unique
- *name Le nom de la collection d’accès
- owner_guid Le GUID de l’entité propriétaire (par ex. un utilisateur ou un groupe)
- subtype le sous-type de la collection d’accès (par ex. friends ou group_acl)